Hört, hört! 99% Invisible

Auf meiner Suche nach Beschäftigungsmöglichkeiten für meine tägliche Odyssee zur Arbeit, bin ich auf 99% Invisible gestoßen. Der Podcast behandelt triviale Alltagsobjekte, deren Geschichte normalerweise zu 99% verborgen bleibt. Besonders geil finde ich den Dialog Stil, den sie pflegen. Keine Folge wird einfach heruntergelabert, sondern in Gesprächsform vorgestellt.

Bisherige Lieblingsposts:


Episode 78- No Armed Bandit


Episode 67- Broken Window

Rise

Ein Sommer mit UDK. Eine Handvoll Leute, Kismet Spaß, Jumping Pads, die euch in die Lava schmeißen und eine Schwierigkeitsstufe, die jedes 90-er Spiel neidisch machen würde. Kurz: Rise. Es ist nicht perfekt, aber unser Baby und wir sind stolz drauf.

Ihr wacht in einem Turm auf, ohne Erinnerung wie ihr dort hingekommen seid oder warum. Und ihr hört Stimmen. Das Spielprinzip ist ebenso schnell erklärt: Versucht, nicht zu sterben.

Gehostet wird die Datei von den Kollegen bei PhexMedia. Schreibt ruhig, wie schnell ihr aufgegeben habt oder ob ihr sogar fertiggezockt habt!

Download Rise!

Für die Ungeduldigen: Rise Playthrough Video.

Hotline Miami

Wollten wir nicht alle schon mal mit einem Baseballschläger durch die Gegend rennen, eine Pferdemaske tragen und dabei jedem die Birne einschlagen? Dennaton Games haben dieses tiefe Verlangen nach Pixelgewalt in uns erkannt und Hotline Miami erschaffen.

Was zunächst nach hirnloser Gewalt klingt, erfordert in Wirklichkeit Skill und Planung. Wer einfach blind losrennt, wird schnell Teil der roten Wanddekoration. Die GTA top-down Ansicht frustriert manchmal und ist, besonders beim Zielen, gewöhnungsbedürftig. Nach ein paar Leveln hat man sich aber daran gewöhnt und legt Killcombos hin, die sogar Charles Manson neidisch machen würden.

Guild Wars 2

… oder wie ich lernte, den Overflow zu lieben.

Nach dem Diablo III Launchdesaster haben viele ein ähnliches Erlebnis bei Guild Wars 2 befürchtet. Errors gab es auch in dem Fall einige, aber der Frustlevel ist relativ niedrig geblieben. Einloggen konnte man sich (fast) immer, die Server waren stabil und der Lag hielt sich auch in Grenzen.

Was ruiniert dann das MMORPG Erlebnis? Die Tatsache, dass ich nicht mit meinen anderen Freunden zusammen spielen kann, wenn wir nicht auf dem gleichen Server sind. Zwar plant ArenaNet ein Service, um das zu ermöglichen, aber gerade haben sie die Hände voll zu tun mit all den neuen Spielern. Ein Serverwechsel ist zwar (noch) kostenlos, doch es gibt nicht genug Slots, also kann man nicht switchen.
Man landet außerdem dauernd im Overflow, einer separaten Area, in der man normal weiterzocken kann, aber wo man seine Gruppenmitglieder nicht sieht. Auch wenn sie direkt vor einem stehen sollten, sieht man sie nicht, weil sie in einer anderen Levelinstanz rumgeistern. Über den join button lassen sie sich auch nicht herbeirufen.

Die Klassen sind ansonsten interessant und abwechslungsreich, die Quests mehr als “Quest Marker nachlaufen und 20 kleine Goldzähne von Skeletten einsammeln”. Meistens zumindest.

Jetzt wäre es gut, wenn ich etwas mehr Zeit hätte um meinen Engineer und meine Katze (des Todes – Necromancer) hochzuleveln. Erst Level 11 bzw. 3, siehe Screenshots.

Guild_Wars_Engie

Guild_Wars_Necro

Pulse

Ein unglaublich atmosphärisches Spiel von einem kleinen Studententeam der Vancouver Film School. Man navigiert mit Hilfe von Hamstern. Unfreiwillig fliegende Hamster. Diese Kulleraugen!!
Unbedingt mal ausprobieren, ist auch umsonst!
 

Politkowskaja

Aus gegebenem Anlass hat arte eine Doku über das Leben von Anna Politowskaja gesendet. Ihre investigative Arbeit gegen Kriegsverbrechen in Tschetschenien und ihre Regierungskritik führten zu ihrer Erschießung in Moskau in 2006.

Heute wurde der Mann “wiedergewählt“, in dessen Amtszeit Politowskaja und 12 andere Journalisten ermordet wurden. Die Strippenzieher konnten nie ermittelt werden.