Category: Portofolio

Meerkatz Challenge – Level Design

For the last months I’ve been working on a nifty mobile game, featuring a herd of rather suicidal meerkats. Your goal is to steer the little guys safely through the hazardous terrain. My goal is to make the puzzles as challenging and as fun as I can. Level designing for...

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Impact – Prototype

Impact - Prototype

This project was originally supposed to be a playground for Unity tutorials and experiments. It was a simple shooter when I had the idea of adding an additional element to it: The menacing, spinning planet, relentlessly drawing nearer to the player. Traditionally, the only consequence the player has if he...

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Rise

Lvl1_rise
Code Name Rise

Ein Sommer mit UDK. Eine Handvoll Leute, Kismet Spaß, Jumping Pads, die euch in die Lava schmeißen und eine Schwierigkeitsstufe, die jedes 90-er Spiel neidisch machen würde. Kurz: Rise. Es ist nicht perfekt, aber unser Baby und wir sind stolz drauf. Ihr wacht in einem Turm auf, ohne Erinnerung wie...

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Code Name Rise

Exklusiver Screenshot aus der Entwicklung von Rise. Nur hier! Weltpremiere! Die Gerüchteküche brodelt, man munkelt, der Release wäre noch _vor_ Half-Life 3.

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The Fly is a Spy!

Neulich schlief ich wenig und renderte viel. Folgendes kam dabei raus und ist unter CC Lizenz, für die nach kostenlosen Maya Projekten durstenden Massen verfügbar!  

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